徽客书屋 > 网游小说 > 网游三国之铁骑无双 > 039 汉军玩家会议
  【系统:恭喜玩家XX,获得任务进攻涿郡(此战胜利,功勋*3)。】

  功勋值获取更容易一些,也算是系统对于黄巾军玩家的补偿。

  毕竟,先比较汉军玩家,在黄巾起义结束后,可以获得以后版本BOSS的好感度、可以保留的官职、军职等等好处,黄巾军玩家只剩下手里的兵了。

  关键这些兵,如果用来攻打其他玩家,没有正当理由的话还容易引来朝廷清剿。

  当然,在系统的设定里,朝廷的清剿也不是为了维护当地治安,纯粹是贪图玩家村长的财产和人口罢了。

  位于涿郡的汉军玩家和黄巾军玩家纷纷接受了任务。

  按照剧情,邹靖带着刘关张三兄弟以及五百乡勇,准备前往涿郡。

  不对,现在已经不能叫乡勇了。

  进太守府之前,还是五百普通乡勇。

  但等刘备出来的时候,这五百普通乡勇已经成了三阶兵种。

  看的赵仁就羡慕的眼睛发直。

  剧情人物的实力提升,就是这么不讲道理。

  回涿郡之前,赵仁前往蓟县的兵营看了一眼。

  蓟县作为州城,最高可招募兵种是7阶兵。

  不过,看到7阶兵那高达十万功勋每名的招募要求,温良直接翻了个白眼。

  虽说超版本等级的兵种,招募价格会大幅提高,但这也提高的太多了。

  目前版本来说,黄巾起义的主流兵种应该是三阶兵,玩家舍得的话,可以兑换四阶兵。

  所以,汉军这边二阶兵兑换每名一百点功勋,三阶兵只需要二百点功勋,而四阶兵直接就蹦到了一千点一个。

  骑兵的价格更是在基础功勋上直接翻倍。

  赵仁计划的是兑换五阶骑兵,原价四千功勋,因为获得了招募权限,可以通过两千功勋+两千铜币的方式,招募兵营里的兵。

  确定了之后,赵仁立马跟上了大部队,一同来到了涿郡城。

  三十分钟后,系统公告便响了起来。

  【系统:黄巾将程志远率兵进攻涿县,剧情副本开启。】

  随着系统提示音响起,绝大多数的玩家身边都出现了浓郁的白雾。

  当白雾散去的时候,玩家已经出现在了根据自己选择的难度调整后的剧情副本里。

  无限制难度主地图中,刘关张三人率领五百三阶兵卒,再加上赵仁和他的二百二阶骑兵。

  除此之外,赵仁还发现了另外大概数百名玩家,同样选择的无限制难度。

  对面的黄巾军玩家,选择无限制难度的同样不少。

  赵仁却暗自摇了摇头。

  这些玩家废了。

  或许按照玩家们的想法,在初期的黄巾起义中拿到足够的好处,这样就可以参与后期的剧情了。

  但是赵仁知道,这只是玩家一厢情愿的想法。

  现在才剧情开始的第四天,朝廷的反击还没有到来,NPC势力的主力兵种已经到了3阶。

  当朝廷开始反击的时候,标准兵力是五阶(30),主力兵力是六阶(40),精英兵力是七阶(50)。

  当时赵仁寻找铁器城选择无限制难度的玩家,也是想着在前期带一带他们,尽量的在前期多获得一些好处。

  至于后期,朝廷开始反击后,单项属性不到30,达不到入军的标准,只能算后勤兵,连军营都出不去,只能接一接后勤任务。

  将领的单项属性,赵仁也不太清楚,只知道这个时候属性值最高的是皇甫嵩,其次是董卓。

  并不是说董卓不如皇甫嵩,而是黄巾起义剧情里,皇甫嵩已经达到了巅峰状态。

  而董卓的巅峰状态在剧情‘何进之死’阶段才进入个人属性的巅峰状态。

  现阶段玩家倒是还能参与其中。

  而且,哪怕选择无限制难度的玩家比例低,但次元三国的基数大啊,所以现场的黄巾军玩家和汉军玩家并不算少。

  城门缓缓打开,赵仁跟着刘关张三兄弟来到城门外,身后是全部的五百三阶兵和赵仁自己手下的二阶骑兵。

  同样跟着出来的还有那些玩家们。

  三国演义,可不止赵仁自己读过。

  而且,就算玩家自己没有读过三国演义,各个自媒体也会主动的去科普黄巾起义之中可能出现的剧情。

  三国演义作为其中传播度最广的一本书,自然没少被提及。

  出城后,刘关张三兄弟站在阵前,刘备对着黄巾众人,大声的喊道。

  “反国逆贼,何不早降。”

  这句话,反正赵仁感觉着没什么嘲讽的作用,但对面的黄巾将领程志远却像是被绿了一样,哇哇叫着,带领手下邓茂出战。

  在原本的剧情里,汉军这边派出的是张飞和关羽。

  结果是,郑茂被张飞一矛戳死了,程志远被关羽一矛戳死了。

  这种情况,黄巾军的玩家们自然不能干看着。

  因为连战连胜,现在的黄巾军士气有79点,属于士气高涨的范畴,攻击力和攻击速度都有10%的加成。

  但如果副将被秒杀,最少也会掉5点的士气,那士气高涨的加成BUFF可就没了。

  主将也被杀的话,妥妥触发‘溃逃’。

  就像三国演义中写的那样。

  玩家们在黄巾军中,都是小兵级别的,根本没有和程志远说话的机会。

  但也不能任由这两人被杀啊,那这仗就别打了。

  因为特殊状态虽然不能强制让玩家和手下的兵逃跑,但会降低属性。

  汉军队伍则是增加属性,一增一减,谁手下的兵不是钱换来的啊。

  “杀啊!”

  突然,一名黄巾军的玩家喊出了声,然后主动跑向了战场。

  这一声,也惊醒了正在思考的黄巾军玩家们。

  对啊,我们只要也冲过去,阻止他们单挑不就行了?

  立刻带着手下的兵,朝着刘关张三兄弟冲了过去。

  原本正准备从军阵中走出的程志远和邓茂,被玩家和手下的部队这么一挡,也没办法继续和敌人单挑了。

  怒气值更高了。

  【系统(黄巾军):恭喜玩家XX,因不听命令,私自冲锋,程志远(邓茂、……)对你的好感度-30。】

谷</span>  不管是冲锋的,还是没冲锋的玩家,耳边都响起了这条系统提示。

  惹得玩家们破口大骂。

  ‘C你个傻X,老子是在救你!’

  ‘特么的,要不是为了功勋,谁管你去死’

  ……

  不过,骂归骂,对于玩家们来说,这一战如果赢了,那就是三倍的功勋奖励,值的一拼。

  汉军的玩家们,看到黄巾军的玩家们居然把程志远和郑茂挡了回去,也是愤怒不已。

  整什么幺蛾子,老老实实的过剧情,让程志远和邓茂被关张兄弟杀了不好吗?

  但既然黄巾军的玩家们冲过来了,汉军玩家们也不会干看着。

  现在的汉军玩家,因为是第一次接触刘关张这些历史武将,还不知道刘关张三兄弟的武力值,对于现在的黄巾军来说处于一个什么样的地位。

  只是想着,对面玩家少说有万余人,再加上他们手下的士兵,大概的数量在十万左右。

  拿人堆也能把刘备三人堆死啊。

  “贼人无德,杀!”

  没等刘备有反应,赵仁立刻大喊一声,随后紧跟着发起了冲锋。

  有了赵仁这一声命令,再加上黄巾军玩家率先发起了冲锋,汉军玩家们倒没有因为这次冲锋影响和NPC们的好感度。

  数万的玩家和十数万的NPC兵力,很快便相遇,然后战成了一团。

  赵仁和他手下的骑兵,因为都是弓兵,所以并没有冲到最前线,而是在比较安全的位置进行着攻击。

  近战的玩家或者兵力,承受攻击会获得一定的评分加成,进行攻击会获得更多的平分加成。

  倒也不至于所有的玩家都去玩远程。

  至于原本的战场主角,刘关张三兄弟和程志远郑茂,此时被玩家大军挡在身后,冲也冲不过去,只能愤怒的看着正在战场上拼杀的玩家们。

  战斗持续了近一个小时,直到黄巾军和汉军都发出了撤退的指令,双方的玩家们才退回来。

  【系统:恭喜玩家赵仁,本次战役结果已被黄巾军玩家改变,功勋收益*0.9。】

  “干!”

  退回来之后,看到眼前出现的系统提示,赵仁忍不住骂了一声。

  靠着自身的属性优势和技能优势,赵仁一场战役刷了1200点功勋,这一下就被扣去了120点。

  其他汉军玩家同样如此。

  即便其他汉军玩家这一场战役,普遍也就获得了100-300功勋,损失比赵仁少了很多,但也同样郁闷。

  与之相对的,黄巾军玩家则是一片欢乐的海洋。

  虽然这场战斗没有获胜,但因为两名主将成功的活了下来,被系统评价为改变剧情,系统最终给予了功勋*2的奖励。

  同样是100-300功勋,直接翻了一倍,那就是200-600功勋。

  唯一不好的消息就是,这次战斗损失了大量的手下,而这些手下在剧情结束前,是不能复活的。

  但因为黄巾军自带招募费用-50%的效果,获得的功勋足以弥补损失的手下,并且还有结余。

  唯一限制玩家们带兵规模的,就是玩家的统帅值。

  在这场战役之前,汉军玩家们虽然也有参战,但大多数的时候,都是分散在汉朝内各个战场,并没有集中起来。

  所以,这次战役,可以说是黄巾之乱剧情开始以来,第一次玩家之间的大规模会战。

  不管是游戏内还是论坛上,无数的玩家都在自发的讨论这次战斗的感受。

  而赵仁则是主动喊来了十几名排名比较靠前的,选择了无限制难度剧情的玩家领主。

  相比较赵仁这样,身为领主却没有一个手下追随的玩家,别人领地的玩家就可爱多了,少的十几个,多的有数百人,跟着自己的领主一起选择了无限制难度。

  倒是赵仁,这个玩家等级第一人领地内的玩家,因为早早的见识了NPC武将的战斗力,没有一个人选择无限制难度。

  “我感觉我们需要相信NPC。靠我们自己,是打不过黄巾军玩家的。

  虽然黄巾军玩家招募的兵种只有黄巾力士这一种,而且身上的防具都比较差,但他们的兵太便宜了。

  我们和他们正面硬拼的话,很吃亏。

  从这个设定上来看,我们主要还是要靠NPC去打主力。

  就像昨天剧情中,张飞一嗓子,把在场的所有玩家都给喊晕了一样,我们要相信刘关张三兄弟的武力值。”

  人齐了之后,赵仁主动的开口。

  当年,赵仁是没有参与过主地图的,对于剧情的玩法还停留在战役副本的印象中。

  副本中,因为大家的战斗力,包括NPC主将在内,都相差不多。

  再加上战斗结果对实际剧情没什么影响,无脑冲就完了。

  副本里,战争走向的主导人是玩家,但主线里,战争走向的主导人是NPC。

  赵仁发现自己之前的战斗习惯要换换了。

  只不过,这种事情他自己说了不算。

  玩家的朋友永远只有玩家,NPC的好感度只是一个工具。

  尤其是对于领主玩家来说。

  如果一个领主玩家,做了什么事引起了其他大多数玩家的厌恶。

  那么不管这个领主玩家发展的有多么好,他领地内的玩家们,大多数都会毫不犹豫的将其抛弃。

  因为玩家们,尤其是在次元三国这个游戏角色已经和现实身份关联的世界内,都是很注意自己的‘名声’的。

  除非有些人,现实中也没什么朋友,所以才会毫不在意。

  所以,赵仁也不敢任由这些玩家冲在前面,而他自己躲在后面吃功勋。

  因为在蓟县的特殊待遇,有太多的玩家们盯着赵仁,赵仁的任何一点小错误,都可能被捕捉到,然后无限的放大。

  毕竟,相比较提高自己,拉别人下水显然要简单很多。

  至于兵力不上前线,有人拿这个说事,赵仁倒是不怕。

  他手下都是弓兵,自己也是弓兵,难道要让弓兵去前面和黄巾力士近身肉搏吗?

  “但是,谁也没办法保证这些NPC真的能以一当千,我们是否要冒这个险?

  这并非杞人忧天。

  因为据我所知,副本中,已经有黄巾军玩家成功击杀了刘关张三兄弟。”

  熊霸,也就是现实中雄霸天下俱乐部在次元三国内的领头人,率先说道。

温馨提示:方向键左右(← →)前后翻页,上下(↑ ↓)上下滚用, 回车键:返回列表

上一章|返回目录|下一章